Babylon 5    

 

Babylon 5Firma Sierra pracuje nad nowym symulatorem kosmicznym, kt≤ry ma staµ siΩ (przynajmniej tak zapowiadaj▒ jego autorzy) jedn▒ z najlepszych gier tego gatunku. Miejmy nadziejΩ, ┐e zapowiedzi te spe│ni▒ siΩ i pojawi siΩ konkurencja dla najwiΩkszych serii - Wing Commander i Star Wars oraz nowego uczestnika wy╢cigu o palmΩ pierwsze±stwa w╢r≤d symulacji SF - Conflict: Freespace.

Do opracowania scenariusza wykorzystano ╢wiat stworzony w serialu Babylon 5. Podobne podej╢cie pozwoli│o autorom gry zaoszczΩdziµ nieco czasu przy tworzeniu reali≤w w kt≤rych bΩdzie toczy│a siΩ jej akcja... Jednak wa┐niejszy jest fakt, ┐e jest to znacznie mniej ryzykowne posuniΩcie, poniewa┐ nie zawsze ╢wiaty budowane od podstaw s▒ interesuj▒ce i z│o┐one (widaµ to choµby w przypadku Conflict: Freespace), a fenomeny takie, jak Wing Commander zdarzaj▒ siΩ rzadko. Istotne jest tak┐e to, ┐e film na kt≤rego podstawie tworzona jest gra stanowi doskona│▒ reklamΩ (za kt≤r▒ na dodatek nie trzeba p│aciµ!), choµ w Polsce nie bΩdzie tak udana (z powodu znacznie mniejszej popularno╢ci serialu), jak na Zachodzie.

Autorzy Babylon 5 postanowili dosyµ dok│adnie odtworzyµ szczeg≤│y serialu - nie bΩdzie to gra "na motywach", tylko "na podstawie". Odtworzone zosta│y statki wszystkich ras wystΩpuj▒cych w serialu (wygl▒daj▒ identycznie, jak w filmie). Oczywi╢cie, na potrzeby gry ich ilo╢µ by│a niewystarczaj▒ca, wiΩc powsta│y dodatkowe. Dla wiΩkszo╢ci Obcych stworzono ich rodzinne ╢wiaty... Jak widaµ, nie bΩdzie to ca│kowita wierno╢µ realiom filmu, ale jak twierdz▒ tw≤rcy gry, jakby "wszech╢wiat r≤wnoleg│y".

Na szczeg≤ln▒ uwagΩ zas│uguje dynamiczna kampania i losowa struktura scenariuszy. W grze nie bΩdziemy musieli wielokrotnie przechodziµ jakiej╢ misji, kt≤ra zako±czy│a siΩ niepowodzeniem. Otrzymujemy kontrolΩ nad stacj▒ kosmiczn▒, co wprowadzi do gry elementy strategiczne - trzeba bΩdzie planowaµ strategiΩ i taktykΩ, a nie tylko lataµ i walczyµ z wrogiem. Pora┐ka w pojedynczej misji nie jest r≤wnoznaczna z ko±cem gry - musimy "┐yµ" z tym problemem. Nasze dzia│ania wp│ywaj▒ na stan ╢wiata gry, ale nie s▒ one jedynym wyznacznikiem zachodz▒cych w nim zmian - ewoluuje on tak┐e niezale┐nie od naszych decyzji, sukces≤w, b▒d╝ klΩsk.

Oczywi╢cie, jak w ka┐dym symulatorze SF dostaniemy pod komendΩ w│asny statek. W Babylon 5 jednostki maj▒ poruszaµ siΩ z zachowaniem prawdziwej fizyki lotu kosmicznego - osi▒gniΩta prΩdko╢µ nie maleje, je╢li nie pracuj▒ hamuj▒ce silniki, mo┐na wiΩc odwr≤ciµ siΩ w czasie lotu i strzelaµ do goni▒cego nas wroga. Podobne rozwi▒zanie wykorzystano wcze╢niej w I-War, tyle tylko, ┐e nie najlepiej siΩ sprawdzi│o...

Pocz▒tkowo autorzy gry planowali zrezygnowaµ z rakiet, jednak zmienili koncepcjΩ (reakcja na wydarzenia w serialu!) i postanowili w│▒czyµ je do uzbrojenia. Jednak nie zawsze bΩd▒ dostΩpne. Bro± wykorzystana w filmie pojawi siΩ tak┐e w grze, jednak przygotowywane s▒ niespodzianki - nowy wr≤g i nowe typy uzbrojenia...

Oprawa graficzna wygl▒da interesuj▒co. Oczywi╢cie, bΩdziemy mogli ogl▒daµ wstawki video z serialu. Jednak autorzy gry skoncentrowali siΩ na symulatorze, a nie na filmie, wiΩc (niestety) nie bΩdzie to produkt zbli┐ony do gier Wing Commander III i IV... Przy tworzeniu gry pomagaj▒ ekipie Sierry osoby, kt≤re pracowa│y przy serialu: grupa zajmuj▒ca siΩ tworzeniem efekt≤w specjalnych - Netter Digital oraz kompozytor Christopher Franke.

Jak zwykle, autorzy gry obiecuj▒ doskona│▒ Sztuczn▒ InteligencjΩ wroga.

Babylon 5 bΩdzie posiada│a opcje gry wieloosobowej. Niestety, na razie brak wyczerpuj▒cych informacji na ten temat. Wiadomo tylko, ┐e w planach jest do 8 graczy w Internecie i do 16 w sieci - na pewno deathmatch, mo┐liwe te┐, ┐e specjalne misje. Nie tylko rywalizacja, ale tak┐e wsp≤│praca...

Premiera zapowiadana jest na lato 1999 roku.

Jacek Ilczuk

 

  Babylon 5

Babylon 5

Babylon 5

Babylon 5

Babylon 5

Babylon 5

Babylon 5

Babylon 5

 

 
 
Image4.gif (976 bytes)
Copyright 1997, 1998 Wydawnictwo LUPUS.